• event.keyCode的键码值

    Category: 技术相关|Tech Author: pingcenter View: 27 viewsDate: 2011-08-01

    字母和数字键的键码值(keyCode)

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    键码

    按键

    键码

    A

    65

    J

    74

    S

    83

    1

    49

    B

    66

    K

    75

    T

    84

    2

    50

    C

    67

    L

    76

    U

    85

    3

    51

    D

    68

    M

    77

    V

    86

    4

    52

    E

    69

    N

    78

    W

    87

    5

    53

    F

    70

    O

    79

    X

    88

    6

    54

    G

    71

    P

    80

    Y

    89

    7

    55

    H

    72

    Q

    81

    Z

    90

    8

    56

    I

    73

    R

    82

    0

    48

    9

    57

    0

    96

    8

    104

    F1

    112

    F7

    118

    1

    97

    9

    105

    F2

    113

    F8

    119

    2

    98

    *

    106

    F3

    114

    F9

    120

    3

    99

    +

    107

    F4

    115

    F10

    121

    4

    100

    Enter

    108

    F5

    116

    F11

    122

    5

    101

    -

    109

    F6

    117

    F12

    123

    6

    102

    .

    110

    7

    103

    /

    111

    控制键键码值(keyCode)

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    8

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    27

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    39

    -_

    189

    Tab

    9

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    .>

    190

    Clear

    12

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    191

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    Delete

    46

    `~

    192

    Shift

    16

    End

    35

    Num Lock

    144

    [{

    219

    Control

    17

    Home

    36

    ;:

    186

    \|

    220

    Alt

    18

    Left Arrow

    37

    =+

    187

    ]}

    221

    CapeLock

    20

    Up Arrow

    38

    ,<

    188

    ‘"

    222

  • 逆光摄影点滴

    Category: 摘文拾趣|Quote Author: pingcenter View: 64 viewsDate: 2011-06-10

    逆光摄影具有极强的艺术表现力,深受摄影者喜爱。要拍出好的逆光作品,对光线的把握至关重要。就太阳为光源来说,它的光线每时每刻都在变化,尤其是在光线强度、角度以及色温等方面的变化,对逆光拍摄有着重要的影响。要熟悉不同光线的特点,把握好其内在规律,掌握好拍摄时机,如此在拍摄中就可游刃有余。

    拍摄不可盲目进行,要先搞清拍摄意图,再决定选用何种光线、构图等等。一般来说拍摄光线分为两大类:自然光源(阳光)和人工光源。
    着重来说一下自然光源,为了便于把握,把它分为三个时段。

    第一时段为日出日落时分,光线与地面的夹角较小(约为0°-30°),强度弱,对逆光拍摄是很有利的,尤其是拍摄较矮小的物体时。色温低,能较好的烘托气氛和意境,使作品形成一种暖色调。需注意一点,在日出日落时,光线的变化很快,壮丽景色瞬间就从眼前溜走了。要充分加强前期的准备工作。

    第二时段是在日出后和日落前两个小时,此时阳光与地面约成30°-80°角。如果天气正常,光线较强烈,进行逆光拍摄会遇到强烈的晕化,不利于表现事物形态。应尽量避免直接面对光源来拍摄,多采用其它物体的反射光束拍摄,即可减弱光的强度。

    第三时段是正午时分,这时光线与地面基本处在垂直状态,光线十分强烈,对逆光拍摄极为不利。可以利用前景或被摄物作自身进行遮挡,使阳光形成强烈的放射效果。记得有一幅拍摄自由女神的佳作,就是在正午时间,作者适当的遮挡,巧妙使强烈的太阳刚好处在自由女神高举的火炬后面,形成强烈的放射效果,犹如火炬发出的耀眼光芒。这样既较好的调节了光强度,又增加了作品的艺术魅力。

    若遇到坏天气,要扬长避短,在不利的因素中寻找积极的契机。如在海边或湖区,一般水气、雾气较大,能见度低,但若合理的利用既能柔和光线,还可更好地表达意境。来源:人民摄影[田金良]

  • 博客解禁

    Category: 与我相关|Me Author: pingcenter View: 14 viewsDate: 2011-06-09

    在被风沙二十多天后,博客终于被解禁了。特此告知!

  • SQL与Java中截取字符串的用法

    Category: 技术相关|Tech Author: pingcenter View: 89 viewsDate: 2011-03-02

    在SQL中,我们常用SUBSTR()函数来截取字符串,比如语句

    SELECT SUBSTR(‘ABCD’,1,2) ABCD FROM DUAL;表示要从字符串ABCD中第一位开始截取,取两位,即AB,而在JAVA中或者是Javascript中则用substring()方法来进行,如ABCD.substring(1,2),表示要从字符串ABCD的第1位开始截取,截取到第2位,即B(Java默认是从第0位开始的),对于常用SQL及Java来说,虽然都是在截取字符串,但两者的用法及意义完全不同,有时难免混淆,特写在此仅做记忆。

  • 转载—Eclipse 的版本历史

    Category: 摘文拾趣|Quote Author: pingcenter View: 30 viewsDate: 2011-02-18

    作为一个java开发者,最熟悉的工具非Eclipse莫属,下面介绍一下Eclipse的版本发布和开发过程:

     

    2001年11月7日 ,Eclipse 1.0发布

    半年之后,2002年6月27日Eclipse进入了2.0时代。2.0时代的Eclipse经历了2.0和2.1两个大的版本。其中2.0在 之后又推出了2.0.1和2.0.2,而之后在2003年3月27日推出的2.1版本,也接连推出了2.1.1,2.1.2和2.1.3三个后续修订版 本。

     

    2004年6月25日 对Eclipse来说是一个值得记住的日子,进入3.0时代的Eclipse采用了OSGi运行时架构。这一年 Eclipse基金会成立,这也标志着Eclipse即将进入一个新的时代。3.0后有两个小的修订版本3.0.1和3.0.2。详细的发布时间信息请参 看Eclipse官网http://archive.eclipse.org/eclipse/downloads/index.php

     

    2005年6月27日 Eclipse 3.1发布,之所以要特别提一下3.1,是因为从这个版本开始一直到还没有发布的3.5版,形成了一个以木星卫星名称相关的系列。1610年,著名的科学 家伽利略通过对木卫1-木卫4的观察,提出了反驳地心说的证据,木卫1-木卫4因此也被称之为伽利略四大卫星(木星还有很多之后发现的其它卫星)。这四大 卫星还被分别赋予了四个神话传说中人物的名字:

    1. 木卫1:IO,伊奥
    2. 木卫2:Europa,欧罗巴
    3. 木卫3:Ganymede,盖尼米德.(值得一提的是早于伽利略2000年前,有记录表明战国时期中国的甘德在公元前346年就已发现了木卫3)
    4. 木卫4:Callisto,卡里斯托

    取这四个人的名字,一个很重要的原因可能就在于这四个人物都以俊美著称

    但是Eclipse从3.1到3.4的命名(codename)并非按照木卫1-4的顺序,而是根据这四颗卫星距离木星从近到远的顺序,因此 Eclipse 3.1就使用了木星已知卫星中第1近的木卫1——IO来命名,Eclipse 3.2就使用木卫4——Callisto距木星(所有木卫中)第4近,Eclipse 3.3采用了木卫2——Europa(第6近),剩下最远的木卫3–Ganaymede就送给了Eclipse 3.4。

     

    下面是目前已知的版本代号

    • Eclipse 3.1 版本代号 IO 【木卫1,伊奥】
    • Eclipse 3.2 版本代号 Callisto 【木卫四,卡里斯托 】
    • Eclipse 3.3 版本代号 Eruopa 【木卫二,欧罗巴 】
    • Eclipse 3.4 版本代号 Ganymede 【木卫三,盖尼米德 】
    • Eclipse 3.5 版本代号 Galileo 【伽利略】
    • Eclipse 3.6 版本代号 Helios 【太阳神】
    • Eclipse 3.7 版本代号 Indigo 【靛青】